Android

Blizzard tappaa StarCraft II LAN-tuki

Elazer vs Kelazhur - WCS Spring - Day 2 - Starcraft2

Elazer vs Kelazhur - WCS Spring - Day 2 - Starcraft2
Anonim

Tuleva reaaliaikainen strategia Windows-peli StarCraft II toimittaa ilman lähiverkon moninpeliä tukea pyrkimyksissä torjua piratismia, sanoo Blizzard, virallisessa julkilausumassa, joka ärsyttää, jos ei täysin epämiellyttäviä sarjan faneja ympäri maailmaa. Blizzardin Bob Colaycon mukaan "vaikea päätös" kertoi Joystiqille, että "siirtyminen LAN-pelistä ja pelaajien ohjaaminen päivitettyyn Battle.net-palveluun oli paras vaihtoehto varmistaa laadukas moninpelikokemus StarCraft II: n kanssa ja suojata piratismilta."

Uh-oh, joku vain kutsui "p" -sanaa? Ja onko Blizzard vakava ? Ei enää LAN-osapuolia? Jokainen potentiaalinen asiakas on internetistä yhtä nopeaa ja luotettavaa kuin he ilmeisesti osoittavat Irvine-Kaliforniassa? Tietokoneiden väliset verkkokaapelit ovat virallisesti ohi?

Hey Blizzard, entä meistä, jotka vielä tavallisesti pelaavat meidän kannettavien tietokoneiden kanssa viikonloppumatkoilla etäyhteyksiin, joilla ei ole internetyhteyttä? Näyttely käsissä: Kuka haluaa pelata päästä päähän ystävien tai sukulaisten kanssa matalan nopeuden internetissä? Jopa nopea Internet-asetus, joka on altis hikkaille? Entä kaikki ihmiset, jotka käyttävät tiili- ja laastinpelikilpailuja, järjestävät turnauksia paikallisesti verkottuneilla tietokoneilla, joissa nopea ja vakaa viestintä on välttämätöntä?

Colaycon mukaan Battle.net -ohjelmistolla on "kehittyneet viestintävaihtoehdot, saavutukset, stat-tracking, ja lisää "vaaditaan pelaajien liittämistä palveluun.

Okei. Hieno. Jos haluamme, että nämä "edistyneet" vaihtoehdot (mitä he ovat) tai saavutuksia tai stat-tracking, niin me menemme verkossa. Se on reilua. Tämä on mitä Battle.net tarjoaa. Mutta jos me emme ole kiinnostuneita, meitä ei tule rangaista, jos haluamme mieluummin paikallisen peer-to-peer-pelin nopeuden ja vakauden sekä paikallisen joustavuuden

Päivitä: I heittävät seuraavan kysymyksen Blizzardin tavoin, ja tässä he sanoivat:

Game On : Mitä StarCraft II LAN-tukeen liittyen yritätte jopa harkita mahdollisuutta perustaa hybridi Battle.net/LAN-tila, d antaa pelaajille mahdollisuuden vaihtaa verkkoinformaatiota paikallisesti (ilman ulkoista palvelinta), kun vain täytyy todentaa maailmanlaajuisesti?

Blizzard: Voin vain sanoa tämän kysymyksen osalta, että meillä on paljon hienoja ominaisuuksia Battle.netille, että tunnemme kannustavan pelaajia haluamaan palvelua kaikkina aikoina. Odotamme innolla tulevia tietoja Battle.netista lähitulevaisuudessa.

Lisää pelejä uutisia ja mielipidettä kohdista tweet-lukijat twitter.com/game_on.