Car-tech

Vapaa peli perjantai: Nopeatempoiset tekstihavainnot

Miks fortti on niin suosittu?!?!

Miks fortti on niin suosittu?!?!

Sisällysluettelo:

Anonim

Näillä päivillä voi olla vaikea saada aikaan alkuperäisiä käännöksiä, mutta jotenkin indie-kehittäjät löytävät uusia ja jännittäviä tapoja säästää vanhoja pelikaavioita. Voit muuttaa valon nopeutta parille tekstihyökkäyksille, jotka saavat verenpolttoasi yhtä nopeasti kuin mikä tahansa AAA-ampuja, tämän viikon ilmaiset pelit ovat pelkkää pelimekaniikkaa.

Asphyx

Asphyx on tasohyppely, jossa voit päättää, milloin kuolet. Hahmosi voi selviytyä vedenalaisesta vain niin kauan kuin sinä ihmisen pelaaja voi fyysisesti pitää hengityksesi, sillä hetkessä, kun ilmaa ilmaa, sinun on painettava poistopainiketta ja myönnettävä, että olet hukkunut. Vaikka mikään ei pakota sinua pelaamaan sitä ilman petosta, tämä "pelimekaanikko" lisää ylimääräisen intensiteetin pelin monien vedenalaisten osien kohdalle.

Tekstipohjainen moninpeliammutin

Tekstipohjainen moninpeli ampuja on yllättävän nopea peli ottaen huomioon, että se on hyvin tekstipohjainen. Vain muutamalla luodilla ja luettelolla poistumisohjeista, jotka ohjaavat sinua, peli pudottaa sinut sokkeloon, joka on täynnä muita pelaajia ja tehtäviä, joita etsit ympäriinsä löytää ja ampua vihollisesi. Koska jokaisen tämän vaiheen on kirjoitettava, kuten pelaat tekstipelien kanssa, vaikka peli muuttuu hieman typistysreaktion nopeustestistä yhtä stressaavaa kuin hiiren reaktion aika, jonka olet tarvinnut hioa perinteisessä moninpelissä.

Hitaampi valon nopeus

Hitaampi valon nopeus on outo projekti, eräänlainen puolipeli ja puoli-fysiikan ajattelu. Peli on MIT Game Labin tuote ja tavoitteena on auttaa pelaajia ymmärtämään suhteellisia vaikutuksia, jotka tapahtuvat lähellä valon nopeutta. Teidän tehtävänne on kerätä 100 pieniä widgettejä, mutta joka kerta kun teet valon nopeuden hidastuu aiheuttaen yhä epämiellyttäviä vaikutuksia, kun yrität matkustaa ympäri maailmaa. Tällä hetkellä pelimekaaniset osat Slow Speed ​​of Light ovat eräänlaisia ​​paljaita luita, mutta koska peli on vapautettu avoimen lähdekoodin avulla, on myös mahdollista rakentaa monimutkaisempi peli moottorin päällä.

Panic!

Panic! on varmasti hyvä nostaa tunne sen otsikossa. Teksti-seikkailu loukkaantumisesta polttavaan rakennukseen, peli antaa sinulle vain kuusi sekuntia jokaisen uuden päätöksen tekemiseen, eikä useinkaan ole tarpeeksi aikaa täysin lukea kuvausta edessäsi. Pelkästään yksinkertaisimmilla rajapinnoilla ja ilman kuvia pelin avulla pystytään herättämään hektisen tilanteen tosiasiallinen paniikki, jossa kaikki valinnat lasketaan.

Hindsight

Hindsight alkaa suhteellisen yksinkertaisena pelinä. Voit painaa tilaa, jotta blokki liikkuu ylös tai vapauttaa sen, jotta se putoisi alas ja yrität välttää piirejä, jotka ovat hajallaan tasosta. Komplikaatiot tulevat sisään, kun pääset tasolle toiseen päähän ja vaihtakaa reittiohjeita vain löytääksesi juuri matkustasi polku on täynnä uusia pisteitä. Kun käännetään edestakaisin pelin pienellä pelikentällä, saat pisteitä, mutta pelin mekaanikko saa myös voimakkaamman. Ennen pitkää jätät melko kiinteät polut, jotka pysyvät lähes epämääräisesti; onnea!