Android

Maailmanlaajuinen videopelien myynti Kokemus kaksinumeroinen kasvu

Get Paid $1,195.20 CONSTANTLY For FREE With No SKILLS! (Make Money Online)

Get Paid $1,195.20 CONSTANTLY For FREE With No SKILLS! (Make Money Online)
Anonim

Sanokaa, mitä tahdomme taloutemme mukaan vuosi 2008 oli videopelien vuosi, ja se taisteli ajatuksella, että brio ei ollut pelkästään geek chicille "toisen elämän" ja wagging-kaukosäätimen televisioissa.

Vain tarkistaa taloudelliset tiedot.

Top Global Markets -raportin mukaan - kuukausittainen raportti, jossa yhdistyvät NPD, GfK Chart-Track ja Enterbrain vähittäismyynti, jotka kattavat USA: n, Yhdistyneen kuningaskunnan ja Japanin markkinat. ohjelmistomyynti maailmanlaajuisesti kasvoi 11 prosenttia vuonna 2008.

myyty kokonaismyyntiä? 409,9 miljoonaa. Vertailu vuoden 2007 näihin aikoihin oli vaikuttava 367,7 miljoonaa.

Tämä johtuu osittain Yhdysvaltojen ja Ison-Britannian laajentumisesta, jopa 15 prosenttia ja 26 prosenttia. Se on myös huolimatta Japanin 13 pisteen myynnin lasku, jonka raportissa todetaan "kannettavien ohjelmistojen väheneminen, jota seuraa konsolin ohjelmisto". Raportti lisää, että Japanin lasku ei heijastu nykyisen sukupolven myynnin laskusuhdanteeseen vaan pikemminkin "PlayStation 2: n pienentymiseen".

PlayStation 3 antaa, PlayStation 2 ottaa pois …

Top Retail Game Sales, 2008

Raportti arveluttaa myös, että 2009 on uusi konsernien bannerivuosi:

"Vuoden 2009 eteenpäin sarjassa on tähdet, joiden joukossa ovat mm. DS: n Dragon Quest IX: Hoshizora no Mamoribito, sanoi Enterbrain, Inc: n maailmanlaajuinen markkinointianalyytikko Ricky K Tanimoto. "Myös vuonna 2009 julkaistut konsolipelit, kuten Monster Hunter 3 ja Final Fantasy XIII, johtavat meitä ennakoimaan konsolin ohjelmistomarkkinoita. "

Iso-Britannia voitti USA: n yleiskatsauksen sekä luokan kasvun vuonna 2008, kasvoi 38 pistettä konsolin myynnistä ja 6 pistettä kannettaville. Yhdysvalloissa kasvoi 22 pistettä ja 2 pistettä eri luokissa.

"Top Global Markets -raportissa on joitain uskomattomia tilastoja, joissa korostetaan eroja maailman kolmen suurimman markkinan välillä", sanoo GfK: n liiketoiminta-ryhmän johtaja Dorian Bloch Chart-Track Limited. "Itse asiassa Yhdistyneen kuningaskunnan konsoli-videopelien ohjelmistoyksiköt ovat yli kaksinkertaisia ​​kuin vuonna 2003 saavutettu, mikä osoittaa vain, kuinka nopeasti Yhdistyneen kuningaskunnan markkinat ovat kasvaneet."

Bloch väittää, että Yhdistyneen kuningaskunnan markkinat ovat "ensimmäistä kertaa ohittaneet Japanin" maailman toiseksi suurimmat markkinat (ensimmäinen on Yhdysvallat, vaikka se on osittain alhaalla suuria väestöerotuksia vastaan).

Yhdysvaltojen ohjelmistomyynti kasvoi 15 prosenttiyksikköä vuoden 2007 aikana. Yhteensä 268,4 miljoonaa kappaletta myytiin, lähes 36 miljoonaa enemmän

NPD-analyytikko Anita Frazierin mukaan "vain kaksi kuukautta vuonna 2008 laski yksikkömyyntiä Yhdysvalloissa, ja yksi johtui suurelta osin 360 Halo 3: n julkaisemisesta syyskuussa 2007 ja

Ja tämä ei edes laske verkkokauppaa.

Ota tämä, supistuvat (mutta ei niin jyrkästi kuin odotetusti) Yhdysvaltain talous.

Matt Peckham on suuria toiveita pelejä vuonna 2009 ja sen jälkeen. Voit seurata hänen sanguine lähetyksiä twitter.com/game_on.