Komponentit

Hands With Microsoftin uusi Xbox -kokemus, ensimmäinen osa

Pelaaja Unboxing: Xbox One X

Pelaaja Unboxing: Xbox One X
Anonim

Yksi Microsoftin pitkäaikaisista ongelmista on se, että se ei ole koskaan kuvittanut miten yhdistää toiminnallisuutta ja visuaalista armoa sen käyttöliittymän päällysteissä. Sen röyhkeä Windows Mobile -ympäristö pysyy pulmina painikkeina ja ruuhkautuneina valikoina, kun taas Applen kimmoisa ja verraten nuorekas iPhone näyttää tulevaisuudessa entistäkin enemmän. Windows Vistan 3D Aero-tila näyttää miellyttävältä jopa OS X: n suhteen, mutta "ominaisuudet" kuten sen oletusarvoiset turvatoimet asettavat itselleen yksinkertaisimpia toimintoja, kuten tyrmäämätöntä tarttumasta käsivartesi ja kiertämällä sen selän taakse, kun kaikki haluat uusi ohjelma tai ohjaa ohjauspaneelin widgettiä.

Lyhyesti sanottuna Microsoft ja "eleganssi" harvoin näyttävät kulkevan käsi kädessä.

Sanotaan, että Xbox 360: n viistetty ja terävä kojelauta tuntui aina erilaiselta kuin minä olin tullut odottaa Redmond, Washington. Vaikka se ei säilyttänyt mitään alkuperäisestä Xboxin liiketoiminta-ensimmäisestä spektraalisesta vihreästä mallistosta, se pysyi yksinkertaisena ja yksinkertaisena, vain tosiasiassa, ei hauskoja tai hauskoja yrityksiä. Haluatko pelata peliä? Yksi klikkaus. Haluatko siirtyä verkossa? Toinen klikkaus. Haluatko ladata demoja tai tarkistaa saavutuksesi? Hallitse musiikkitiedostoja ja videoita vai muuttaa järjestelmäasetuksia, kuten verkkoparametreja tai visuaalisia viitetasoja? Vain muutama klikkaus enemmän ja sinut asetettiin. Ainoa naudanliha 360: n kojelaudalla oli se, että se satutettiin satunnaisesti hauskaksi, kun yritit muokata sitä pelattaessa, kuten "Palaa muutamassa minuutissa kahvin ja sämpylöiden kanssa, kun tuo saavutuksia koskeva lista "- pieni kiusanteko, jolla on muutoin helposti saatavilla asennus.

Miksi muutos? Koska muutos on väistämätöntä, ja stasis ei myy konsoleja. Se, ja kolmen vuoden kuluttua - muistakaa, että Xbox 360 alkoi marraskuussa 2005 - paljon markkinoista on jo muuttunut, miten me vuorovaikutuksessa pelilaitteiden kanssa ohjaajien kanssa, mitä voimme käyttää verkossa mediaa, kuten TV-ohjelmia ja elokuvia.

Microsoftin vastaus? Entä uusi täysin ilmainen käyttöpäivitys jokaiselle Xbox 360 -ominaisuudelle?

Puhun Microsoftin uudesta Xbox Experienceista tai NXE: stä, "kokonaiskonversio" Xbox 360: n esikatselukuvasta, jonka esikatsasin muutama kuukausi sitten, joka lisää useita uusia toimintoja, kun muutat radikaalisti tapaa, jolla sinä vuorovaikutit heidän kanssaan. Minulla on ollut silmät ja sormet kääritty NXE: n ympärille viime viikolla, ja ennen kuin pääsen läpi sen ensisijaiset piirteet, sanon vain, että se on melko vaikuttava tavara, jota syytä innostua virallisesta käyttöönotosta 19. marraskuuta

(NXE: n ensimmäinen osa on kädessä.)

Ready, Set, Go!

Ensimmäinen asia, jonka näet NXE: n lataamisen ja päivityksen jälkeen 360 on upea uusi esittelyvideo, joka liukuu ja kulkee vihreän ristikkäisen Xbox 360 -logon suurennettuna. Älä huoli, se tulee vain kerran, kuten ura, joka soittaa ensimmäistä kertaa, kun käynnistät Windows XP: n.

Seuraavaksi voit luoda Mii … erm, tarkoitan "Avatar". Tämä on hieman harhaanjohtavaa, koska NXE: n avatarit näyttävät vain niukasti kuin Nintendon cutesy bobbleheads. Voi, avatarit ovat söpöjä, varmasti, mutta miten he liikkuvat ja seisovat, he vain näyttävät cooler (tai kuten he yrittävät olla joka tapauksessa). Voit hienosäätää "viileyttä" tekijä soittamalla tavanomaisella fysiologialla kuten silmät, korvat, nenä, suu, kun taas toisen vaihtoehdon avulla voit pelata pukeutua hatut, paidat, housut, meikki ja tarvikkeet. Lopeta napauttamalla kuvaa Avatarasi (se korvaa pelaajatodellasi, mutta voit ohittaa tämän myöhemmin) ja olet valmis rock and rolliin.

Mitä Avatarit tekevät? Ei kovin paljon ulos portista, näyttää siltä, ​​mutta he tekevät taittuvat oikein nykyiseen saatavilla olevaan kamaa, kuten Scene It? Box Office Smash. Ajattele puoluepelejä ja lisää rentoja hintoja ja luultavasti seuraat, mitä Microsoft on mielessä. Kilpailu Wii: lle? Ei oikeastaan. Wii: n myynti perustuu kustannuksiin ja liikkeenohjaajan uutuustekijöihin, ei sen käyttöliittymään. Miis on mielenkiintoista viiden minuutin ajan, minkä jälkeen he ovat maustaneet pelejä, mutta he eivät tuskin myy järjestelmiä. NXE: n avatarit eivät myöskään tule, vaikkakin ne voivat auttaa pehmentämään 360: n kuvaa pelihahmona, joka on suunnattu harrastajalle.

Aikaisen Glory

Avatarin luomisen jälkeen ponnahtaa uusi käyttöliittymä ja näyttää siltä, ​​että se näyttää erilaiselta. Yhdestä vanhasta käyttöliittymän "terät" ovat täysin poissa. Mitä hittoa ovat "terät"? Termi tarkoittaa täysi-kokoisia paneeleja, joita siirryt nykyisessä viivassa luokkien "Xbox Live" tai "Pelit" tai "Järjestelmä" -kategorioihin. NXE: n käyttöliittymä poistaa ne ja lisää jotain, joka muistuttaa hieman Aero-tyylisiä tehtäväkytkentälaitteita Windows Vistassa, jossa suorakulmaiset paneelit liukuvat etukanavaan etukäteen.

Microsoft todennäköisesti vihaa minua sanomalla tämän, mutta kuvittele, että siirrät Sonyn PlayStation 3: n vasemmalle oikealle ylhäältä XrossMediaBar-liitännän keskipisteen ja siirrät sen sitten näytön vasempaan alakulmaan. Presto Uusi-Xbox-Experience-o. Sinulla on vielä vasemmanpuoleinen ylösalaisin, mutta sillä on myös Windows-käynnistyspainike - todella oikea iso käynnistyspainike, joka on myönnetty - viedään Vistan tehtäväkytkimen pinottavalle indeksikartan ulkoasulle, kun Aero 3D -liitäntä on otettu käyttöön. Vasemmalla oikealla akselilla saat toimivaa kohdetta tai "kanavia", mitä napsautat, kun alat käynnistää tai porautua. Up-down-akselilla saat itse selittäviä kategorioita, kuten Spotlight ja Game Marketplace ja My Xbox.

Se vie jonkin verran tottua, sanoa muutaman pelisession pyörimästä ja selvittää miten palata musiikki- ja videotiedostoihisi tai viimeisimpiin peliesittelyihin ja järjestelmäasetuksiin. Sen jälkeen se on toinen luonto. Navigointi kahden ulottuvuuden sijaan sivujen välilehtien sijaan tuntuu myös nopeammalta ja jossakin määrin vähäisemmäksi siitä huolimatta, että asioiden määrä, jonka voit napsauttaa, on näennäisesti kaksinkertaistunut.

Valikkovastaus on salamannopea ja jokainen ikkunat ovat kauniisti sävytettyjä ja varjostettuja. Teksti skaalautuu täydellisesti ja näyttää mielestäni entistäkin terävältä, ettet ole koskaan jättänyt squinting tai mietin, missä olet matriisissa. Siirtymällä silmiisi sinne alas-vasemmanpuoleiseen keskipisteeseen ja asettamalla kaiken muun pois etäisyydestä, Microsoft loi avoimuuden tunnetta, joka on melko pakottavaa. Se on riittävän yksinkertainen optinen temppu, joka purkaa täysin koko näkymätilaa.

Minor gotcha: Haluat d-padin navigoida eikä peukalo. On helppoa vahingossa työntää peukalo vinosti ja yhtäkkiä löytää itsesi vierittämällä ylös tai alas (joka palauttaa näkymän aina vasemmalle), kun aiot mennä vasemmalle tai oikealle.

Seuraava: Hiljainen käynnissä,, ja ystäväni kanssa vain vähän apua …