IAME Series Finland 2018 - Ep.1 - Kouvola
Microsoft käärii seitsemännen vuotuisen Imagine Cupinsa ja ilmoitti haastetta maailmanlaajuisista voittajista tiistaina. Kairon nelipäiväisessä tapahtumassa Romania-tiimi SYTECH voitti halutun ohjelmistosuunnittelupalkinnon, Etelä-Korean Team Wafree voitti sulautettuun kehitykseen ja Brasilian Team LEVV Se voitti pelin kehityskilpailun.
Tämän vuoden Imagine Cup haastoi lukion ja yliopiston opiskelijat käsittelemään korkeita Yhdistyneiden Kansakuntien vuosituhannen tavoitteita, joihin kuuluvat köyhyyden ja nälän lopettaminen, yleisen koulutuksen tarjoaminen ja aidsin torjunta. Voittajat jakavat jopa 25 000 dollaria. Yhteensä
ryhmää, jotka koostuivat robotista ja algoritmista, valokuvista ja suunnittelusta, osallistui yhteensä 444 opiskelijaa 149: stä tiimistä ja 70 maasta.
Romanian joukkue rakensi UpCity-ohjelman, joka yhdistää hallituksen virastot ja kaupungit ruohonjuuritason tasolla. Foorumi on suunniteltu käytettäväksi tiimin kotikaupungissa Iasi, Romania, ja he haluavat käyttää sitä muualla pian. Tiiminjohtajana toimiva Adrian Buzgar sanoi lausunnossaan: "Projektia kehitetään kaupungin kaupunkia varten tämän kuun lopussa ja yritämme rakentaa yrityksen."
Ray Ozzie, Microsoftin pääohjelmistoharjoittelija sanoi, että opiskelijat ovat olleet tärkeitä teknologiainnovaatioille, kuten esimerkiksi Microsoft, Google, Yahoo ja Facebook. "Opiskelijoilla on rajallinen määrä energiaa, opiskelijat ovat yleensä hyvin idealistisia, he katsovat maailmaa, miten se on ja miten he haluavat muuttaa sitä", hän sanoi lehdistötilaisuudessa. Yhdysvaltain edustaja Kairossa esitteli toukokuussa USA: n finaalissa MultiPoint-projektia. Se mahdollistaa useiden ihmisten käyttämisen tietokoneella samanaikaisesti.
James Dickinson, joukkueenjohtaja ja Georgia State Universityn oppilas, kutsuivat sitä "joukko koulutusmini pelejä, joiden avulla useat lapset voivat käyttää tietokonetta samaan aikaan mutta se on myös Web-pohjainen, ja sen etuna on web-pohjainen, että sinun ei tarvitse asentaa mitään ", hän sanoi.
MultiPoint on rakennettu Silverlightiin, mutta Microsoftin MultiPoint SDK ei tuki Silverlightia tai web, mukaan Dickinson. "Me kääriimme sen ActiveX: hen ja se kommunikoi Javascriptin kautta suoraan Silverlightiin", Dickinson sanoi.
Vaikka pelejä on suunnattu elementarykouluopiskelijoille ja ovat hieman perustarpeita, joukkue toivoo, että jos ohjelmisto saa vetovoimaa, opiskelijat ja opettajat kehittää enemmän sisältöä, joka voidaan jakaa muiden käyttäjien kanssa.
Imagine Cupin järjestäjät toivovat, että se opettaa opiskelijoille muutakin kuin vain teknologiaa. "Keskitymme liiketoimintasuunnitteluun aivan yhtä paljon kuin tekniikka, joten he kehittävät niitä osa-alueita, joita he voivat käyttää myöhemmin elämässään kilpailun elementin lisäksi", Microsoftin US Education -yksikön päällikkö Anthony Salcito sanoi
Seuraavan Imagine Cupin maailmanlaajuiset finaalit pidetään ensi kesänä Puolassa.
Microsoft Imagine Cup houkuttelee hankkeita, jotka on suunniteltu huonoon
Microsoftin Imagine-kuppi lisäsi maaseudun innovaatiopalkinnon ja finalistit tekivät tekniikoita paremman maatalouden, linja-aikataulujen ja ...
Ota IPv6 käyttöön tai poista se käytöstä Internet-yhteyksien ongelmien ratkaisemiseksi
Lataa nämä Microsoftin Fix It -toiminnon avulla voit ottaa IPv6: n käyttöön tai poistaa sen käytöstä Windowsissa tai tehdä siitä Prefer IPv4 yli IPv6, ratkaisemaan internetyhteysongelmia.
Käytä Windows 7: n etäapua helppoon yhteydenpitoon ongelmien ratkaisemiseksi
Opi käyttämään Windows 7: n etätukea Helppo yhteys tietokoneongelmien ratkaisemiseen helposti käyttämällä muuta tietokonetta tai antamalla muiden käyttää tietokonetta.