Johann Urb | Eesti Televisioon | Luisa Värk | Laulupidu | Skype - Go Nor TV
Sisällysluettelo:
- Kosketusnäyttö ja kosketusnäyttö
- 3D modelin 'kanssa Kinect Fusion.
- Xbox oli Microsoftin lippu olohuoneeseen. Nyt se on siellä, sillä on suuria suunnitelmia suunnitelmia, jotka voivat lopulta muuttaa perheesi tilaan Star Trekin kuuluisaksi holodeckiksi.
- Tietokoneet tarvitsevat valtavaa lisäystä tehdä grafiikkaa Microsoftin virtuaalitodellisuustutkimuksen mittaamassa mittakaavassa. Pelkästään resoluution lisääntyminen lisäisi suuruusluokan vaatimaa grafiikka-tehoa. Toisin sanoen, vaikka muutkin teknologiat, joita tarvitaan yrityksen holodeckin luomiseen, olisivat täydellisiä huomenna, se olisi vielä unelma. Nykyiset kotitietokoneet eivät yksinkertaisesti kyenneet käsittelemään sitä.
- Kaikki tämä tekniikka voi kuulostaa fantastiselta, mutta Microsoftin kannattama lisätty todellisuus saattaa ponnahtaa ennemmin kuin luulet. Aiemmin tänä vuonna julkaistiin dokumentti, joka sisälsi tiedot seuraavasta Xboxista lehdille. Redmondin oikeudelliset ryhmät häivyttivät sen nopeasti, mutta asiakirja oli riittävän pitkä, jotta vuodatettaisiin lukuisia yksityiskohtia. Suurin osa siitä oli odotettavissa: seuraava Xbox on tehokkaampi, tarjoaa paremman version Kinectista ja on yhä enemmän keskittynyt digitaaliseen jakeluun.
- Kaikki projektit olemme koskeneet tähän mennessä todellisia, konkreettisia tutkimuksia, jotka ovat tuottaneet todellista ja konkreettista tulosta laboratoriossa. Tällainen tutkimus ei ole halpa … ja siksi on yllättävää tietää, että tällaisten hankkeiden osuus on vain 10 prosenttia Microsoftin T & K-budjetista.
- Jotkut asiantuntijat puhuvat Microsoftista kuin jos se on jo kuollut - hämmentävää, tukevaa yritystä, jota ylläpitää lukittu vanhoja ohjelmistoja ja vähän muuta. Microsoftilla on varmasti haasteita eteenpäin, mutta kuten olen tänään hahmonnut, yritys
99,9 prosenttiin maailman väestöstä Microsoft on tyrmäävä, vanhanaikainen teknologiayritys. Sen alaraja on täysin hyödynnetty PC-käyttöjärjestelmissä ja yritysohjelmissa - tuskin tulevan ajattelufoorumin rakennuspalikoita, eikö?
Mutta naarmuta kylmästä, konservatiivisesta, jalankulkijan pinnasta, ja löydät Microsoftin, joka on todellinen huipputekniikan uusinta innovaatiota. Itse asiassa yhtiö ei vain irrota kukkaroitaan, kun se tulee tutkimukseen ja kehitykseen. Ei, se käytännössä heittää rahaa todella suurille ajattelijoille rakentaa upeampaa, upeaa tulevaisuutta. Pelkästään vuonna 2011 Microsoftin T & K-budjetti oli ennätyksellinen 9,6 miljardia dollaria (kyllä, "B": lla). Se on paljon Benjaminsia, ja heitä käytetään tiettyihin erittäin hienoihin projekteihin.
Otetaan muutamia mielenkiintoisempia esimerkkejä.
[Lue lisää: Paras ylijännitesuoja kalliille elektroniikalle]Kosketusnäyttö ja kosketusnäyttö
Useat Microsoft Research -hankkeet ovat alkaneet muuttaa arjen esineitä täysin interaktiivisiksi laskentapinnoiksi. Jos nämä aloitteet tuottavat hedelmää, voit jonain päivänä tehdä aamupäivän Facebook-tarkistuksen viljapellin takaosasta puhelimesi sijaan.
Ensimmäinen on LightSpace, jossa käytetään runsaasti kameroita ja projektoreita vuorovaikutteisten näyttöjen luomiseen jokapäiväiseen esineitä. Järjestelmä on kalibroitava siihen huoneeseen, johon se on asennettu, mutta kun se on, käyttäjät voivat olla vuorovaikutuksessa projisoidun valikon ja näytön kanssa käsiinsä tai jopa siirtämään ennustettua näyttöä esineestä toiseen. Etkö halua yrittää ryhmitellä tiimiäsi projisoinnin ympärillä pienellä työpöydällä? Vedä se sen sijaan seinälle. Näet mielenkiintoisen demo-videon LightSpace-version perusversion.
OmniTouch-projekti - Microsoft Researchin ja Carnegie-Mellonin yliopiston ihmisen ja tietokoneen vuorovaikutusinstituutin välinen yhteishanke - kiinnittää pienen pico-projektorin ja Kinectin kaltainen 3D-skanneri käyttäjän olkapäähän. Projektori näyttää graafiset kuvat lähes millekään pinnalle, kun taas 3D-skannerin syvyysominaisuudet muuntavat projektiota vuorovaikutteiseksi, monikosketuskelpoiseksi tuloksi - ja joidenkin teknisten huijausten ansiosta kalibrointia tai koulutusta ei tarvita. Katso alla oleva video mielenosoitukselle ja teknisemmälle selitykselle.
Samalla SkinPut-projekti - toinen CMU- ja MSR-yhteisyritys - käyttää myös projektoria, joka lähettää interaktiivisia näyttöjä käteen ja käsivarsiin, mutta sen salainen kastike on anturipakattu käsivarsinauha. Kun kosketat ihon heijastettua kuvaa, anturit analysoivat vartalon tärinät tarkistaaksesi kosketuksen sijainnin ja vastaat sen mukaisesti - siis nimeä. Kyllä, SkinPut kääntää sinut sekä näytölle että hiirelle samanaikaisesti.
3D modelin 'kanssa Kinect Fusion.
On monia esimerkkejä. Kinect Fusion mahdollistaa jatkuvan reaaliaikaisen skannauksen ympäristön luomiseksi interaktiivisia 3D-malleja, ja se tulee Kinect for Windows SDK joskus pian. KinectTrack irrottaa järjestelmän IR-lähettimen ja kameran tarkkailemaan tarkasti käyttäjän liikettä useissa ulottuvuuksissa, mikä jäljittelee kalliiden tunnistusjärjestelmien hyödyllisyyttä 99 dollarin konsolin lisälaitteella. SuperKidin avulla lapset voivat luoda elokuvia reaaliaikaisesti, täydentäen vuorovaikutteisia ja muokattavia rekistereitä. Se ei kuulosta vallankumoukselliselta, mutta tutustu mahtavaan videoon alla.
Kinectin kaltaiset järjestelmät voivat ajaa uusia liitäntöjä, jotka liityvät liikkeen sijaan kosketuksiin. Käyttäjät voisivat tarkistaa sähköpostiosoitteensa pyykinpesun aikana tai keskeyttää videon koko huoneesta. Kinect aloitti peliympäristönä, mutta se saattaa jonain päivänä muuttaa tietokoneen jatkuvaksi laitteeksi, jota voidaan hallita mistä tahansa huoneesta milloin tahansa.
Ja tämä ei edes kosketa robotiikan kulmaa, jossa Kinect on osoittanut mikään muu kuin vallankumouksellinen. Alla olevassa videossa on robotti, joka pelaa kiinni, pseudo-juggling useita palloa (ja apua ihmisen kanssa toisen käden), ja pudistaa päätään häpeään, kun se kaipaa kiinni. Keskustassa tämän Disney Researchin luomisessa? Olet arvannut sen - Kinect.
Holodeck
Xbox oli Microsoftin lippu olohuoneeseen. Nyt se on siellä, sillä on suuria suunnitelmia suunnitelmia, jotka voivat lopulta muuttaa perheesi tilaan Star Trekin kuuluisaksi holodeckiksi.
Microsoft näyttää lähestyttävän ajatusta ainakin kahdesta eri suunnasta. Yksi menetelmä pyrkii luomaan "maagisen seinän" yhdistämällä massiivisen näytön, joka on innovatiivisella "litteällä" LED-tekniikalla, jossa on liikkeen seuranta ja kosketustekniikka. Kuviteltavissa oleva tulos on käyttöliittymä, joka voi näyttää yksityiskohtaisen sisällön ja vastata monenlaisiin kosketus- ja liikeeleisiin.
Microsoftin "holodeck" -patentista saatu MicrosoftAn-kuva.
Toinen lähestymistapa, joka hiljattain julkistettiin patenttihakemuksessa, käyttää 360 asteen projektiota, joka saattaa muuttaa olohuoneesi virtuaaliseksi ympäristölle. Televisio on edelleen keskeinen referenssipiste ja projektoria käytetään täyttämään oheislaitteet. Liikkeen seurannan avulla simulointi tehostuu ja projektori ei pidä lähettää valoa käyttäjän silmiin. Patentti keskittyy pelaamiseen, mutta ei ole vaikea kuvitella, että samaa tekniikkaa käytetään etäisillä paikoissa tai elokuvissa, jotka tarjoavat 360 astetta upottamalla.
Kumpikaan polku ei todennäköisesti tule kuluttajatuotteeksi - Stevie Bathiche, Microsoftin Applied Sciences -ryhmän tutkimusjohtaja ei edes horjuttaisi kuluttajien saatavuutta ensimmäisestä holodeck-tekniikan esimerkistä - mutta molemmat ovat lupaavia ideoita. Microsoftin laite- ja ohjelmistotietämyksen yhdistelmä antaa sille ainutlaatuisen tiedon yhdistelmän, jota tarvitaan, jos virtuaalitodellisuus on aina käytännöllinen ja edullinen keskivertokuluttajalle.
Foveated Rendering
Tietokoneet tarvitsevat valtavaa lisäystä tehdä grafiikkaa Microsoftin virtuaalitodellisuustutkimuksen mittaamassa mittakaavassa. Pelkästään resoluution lisääntyminen lisäisi suuruusluokan vaatimaa grafiikka-tehoa. Toisin sanoen, vaikka muutkin teknologiat, joita tarvitaan yrityksen holodeckin luomiseen, olisivat täydellisiä huomenna, se olisi vielä unelma. Nykyiset kotitietokoneet eivät yksinkertaisesti kyenneet käsittelemään sitä.
Microsoft ResearchA hahmottaa foveated renderingin kohtauksia
Microsoft kutsuu tätä tekniikkaa Foveated Rendering ja on jo tehnyt onnistuneita kokeiluja. Käyttäjät eivät voineet erottaa normaalin kuvan ja pienemmän yksityiskohdan välistä eroa. Kuitenkin vähemmän yksityiskohtainen kuva tarvitaan jopa kuusi kertaa vähemmän tehoa tehdä! "Tuloksena on täysi resoluutio, mutta pienentää 10-15-kertaisen pikselin määrää", tutkimusryhmä toteaa.
Tämä tekniikka, jos se tulee kuluttajille, olisi laajoja vaikutuksia. Pelikonsolit näyttäisivät realistisemmilta ilman nopeampaa laitteistoa. Korkean resoluution näytöt tulevat entistä käytännöllisemmiksi. Ja virtuaalitodellisuus olisi paljon, paljon helpompaa tietokoneen käsittelemiseen.
Kinect-lasit ja lisätty todellisuus
Kaikki tämä tekniikka voi kuulostaa fantastiselta, mutta Microsoftin kannattama lisätty todellisuus saattaa ponnahtaa ennemmin kuin luulet. Aiemmin tänä vuonna julkaistiin dokumentti, joka sisälsi tiedot seuraavasta Xboxista lehdille. Redmondin oikeudelliset ryhmät häivyttivät sen nopeasti, mutta asiakirja oli riittävän pitkä, jotta vuodatettaisiin lukuisia yksityiskohtia. Suurin osa siitä oli odotettavissa: seuraava Xbox on tehokkaampi, tarjoaa paremman version Kinectista ja on yhä enemmän keskittynyt digitaaliseen jakeluun.
Onnettomuudesta tuli kuitenkin tyhjästä - Fortaleza, jota kutsutaan myös nimellä Kinect-lasit. Vuotot näyttivät taiteilijan piirrokset ihmisistä, jotka käyttävät lisäsuojatodellisuuksia seuraavan Xbox-pelin yhteydessä pelien pelaamiseen ja navigointiin käyttöjärjestelmäänsä. Lasit ovat jopa Wi-Fi ja 4G, mikä viittaa siihen, että ne saattavat olla käyttökelpoisia ilman pelikonsolia.
Todelliset ja virtuaaliset numerot.
Kuinka Digits -tekniikka toimii.
Pilvilaskennan jatkuva kehitys
Kaikki projektit olemme koskeneet tähän mennessä todellisia, konkreettisia tutkimuksia, jotka ovat tuottaneet todellista ja konkreettista tulosta laboratoriossa. Tällainen tutkimus ei ole halpa … ja siksi on yllättävää tietää, että tällaisten hankkeiden osuus on vain 10 prosenttia Microsoftin T & K-budjetista.
Microsoft Research / CMUTe pilvi ja missä tahansa kosketus: tuottavuuden tulevaisuus?
Vuotanut Xbox-dokumentti toi esille uuden tutkimuksen siitä, miten Microsoft antaa uusia ominaisuuksia. Se viittasi pilvipalveluiden käyttämiseen konsolin luomiseksi, ja se muuttuu tehokkaammin ajan myötä. Tämä toteutuisi laskemalla joitain laskentatehtäviä etäpalvelimille. Tällainen ominaisuus, jos se toimisi mainostettuna, antaisi yritykselle valtavan reunan käynnissä olevissa konsoli-sodissa.
On helppo kuvitella tietokoneen koko kiintolevyn synkronointi pilviin tai sovelluksiin, jotka voivat toimia useilla eri versioilla Windows pilvipohjaisella virtualisoinnilla tai pilvellä lasketaan "päivitykset", joiden avulla käyttäjät voivat väliaikaisesti nopeuttaa tietokoneensa. Ja jos näitä käyttötarkoituksia voidaan kuvitella, on vaikea sanoa, mitä Microsoft voi työskennellä suljettujen ovien takana, varsinkin kun katsot yllä olevaa videota, mikä tuo kuvia yrityksen visioon tuottavasta, yhdistetystä tulevaisuudesta.
Microsoft: Innovatiivisempi kuin luulisi
Jotkut asiantuntijat puhuvat Microsoftista kuin jos se on jo kuollut - hämmentävää, tukevaa yritystä, jota ylläpitää lukittu vanhoja ohjelmistoja ja vähän muuta. Microsoftilla on varmasti haasteita eteenpäin, mutta kuten olen tänään hahmonnut, yritys
ei on päänsä juuttunut hiekkaan. Redmond käyttää enemmän tutkimus- ja kehityskyselyyn kuin Google ja Apple yhdessä. Ajattele, että seuraavan kerran, kun joku kertoo sinulle, Microsoftilla ei ole tulevaisuutta.
Kuinka parhaiten puhdistan rekisterin?

Helen Powell haluaa neuvoja turvallisimman tapa käyttää rekisterin puhdistusta.
Tutkimus on vielä tärkeämpää taloudellisten ongelmia kuin vaurauden aikana, hän sanoi. "Jos katsot taaksepäin talouden laskusuhdanteista, kuten suurta masennusta, lähes jokaisessa tapauksessa parhaiten toimivia yrityksiä olivat ne, jotka todellisuudessa tekivät kahta asiaa", Mundie sanoi. "He vastasivat kustannusten hillitsemiseen ja investoivat edelleen tuotekehitykseen."

Usein kehitystyön tuotteet heikentyvät talouden laskusuhdanteessa, mikä auttaa yritystä menemään uudelleen, hän sanoi. "Mielestämme se on avainasemassa siitä, miten Microsoft toimii hyvin, kun maailma alkaa noutaa ja toimia paremmin taloudellisesti", hän sanoi.
Stuffit Deluxe 2010: n hienoiset uudet ominaisuudet toimivat parhaiten pienille tiedostoille - Vähintään nyt

Venerable Mac -tyyppinen arkistointiohjelma Stuffit Deluxe saa mielenkiintoisia tiedostojen käsittelyominaisuuksia.