Android

Puzo Estate voittaa Big Godfather Game -vastaavan

GIVING LEADER TO A STRANGER??!!

GIVING LEADER TO A STRANGER??!!
Anonim

Parempi kuin hevoset tai torkut Hudson-joen pienmouthbassilla, Mario Puzon kartanon tila on ilmeisesti asettunut yhdestä miljoonasta dollarista Paramount Picturesilta, kun hän teki viime kesäkuussa studioa vastaan. Pojan väitettiin, että Paramount oli velkaa Puzon kiinteistökorvauksesta vuonna 2006 julkaistun videopelin Godfather-elokuvan vähittäismyynnistä ja vuokrauksesta, joka perustui samankaltaiseen 1972 -elokuvaan ja Puzon alkuperäiseen 1969 romaaniin.

"Mielestämme on loistava ratkaisu", sanoi Puzon kiinteistö asianajaja Bert Fields, joka on MSNBC: n mukaan, kertoo The Godfather "yhdeksi kaikkien aikojen ihailevista elokuvista."

Paramount ei ole maksanut Puzon kiinteistörahoja, vuonna 1992.

Pidin EA: n alkuperäisestä The Godfather -pelistä. Aluksi, joka tapauksessa. En ole paljon moderniin kaupungin asetuksiin. He ovat sietämättömiä, tyylillisesti. Haluaisin mieluummin kuljettaa tommy-gun kuin uzi, tai kilpikonnan kilpailevien perheiden yli pari kaupunkien lohkojen sijaan railroading koko kaupungeissa rakettihehkureita ja super-autot.

Jokainen vapaamuotoinen peli tarvitsee enemmän kuin vain kourallinen toiminnoista. Kummisetä II nauloi elokuvan mauton 1930-luvun mafian vireen, mutta et voinut auttaa piilotettaessa nauhan varhaisessa vaiheessa. Uudistusten lopettaminen otti nollaa taktista taitoa, ja salamurhaajat kauppiaiden läheisyydessä melko paljon toivat tervetuloa tusinan verran kiristyksen jälkeen.

Tässä selostin sitä tuolloin:

Se on ongelma, joka aiheutuu kaikista näistä peleistä, avoimesti. Upeat aikakohtaiset kolmikerroksiset ruskeat kivet ja kaukaiset 1930-luvun pilvenpiirtäjät suutelevat hämmästyttäviä auringonlaskuja, papereita kellua ja läppä pitkin väsyttäviä kulkureittejä, kujät ovat ahtaita zoot-pukujalkailijoilla, Nino Rotan arkkityypin pisteet näyttävät nostalgisen liekin joka kerta kun nostat kuorma-auton tai auton. Mutta pudota ne flirty julkisivut ja kaikki on tyhjä alle. Yritykset, varastot ja jopa perheyhdistelmät itse ovat kaavamaisesti samanlaisia. Tulet takaisin samaan takahuoneeseen, jossa on samat toimistot, ovet, portaat ja jopa samassa asemassa olevat vartijat satoja kertoja matkalla Don of NYC: hen.

EA: n tuleva The Godfather II voittaa edeltäjänsä keskinkertaisen rapin? Uusi ylhäältä alas "Donin näkemys" -strategian kulma vaikuttaa mielenkiintoiselta, ja taisteluista on tehty taktinen kunnostus taitavetoisilla joukkueilla, joita hallitset ja ohjaavat. EA Redwoodin ennätykset ovat kuitenkin sekaisin. Nämä ovat kaverit, jotka ovat vastuussa jotain odottamattomasta Dead Space … ja luovasti vanilasta kuin My Sims Kingdom.

Matt Peckham kertoo jonain päivänä - ja tuo päivä ei ehkä tule koskaan - saamme kummisetäpä, jota ansaitsemme. Hän näyttää aina kunnioitusta twitter.com/game_on.