Car-tech

Pelin vaatima peli: Quirky MMO Glitch sulkeutumaan

Pelit / Minecraft / Kuinka rakentaa ydinkonemasiina?

Pelit / Minecraft / Kuinka rakentaa ydinkonemasiina?
Anonim

Tänä kesänä ystäväni esitteli minulle avoimen MMO-beta-nimisen Glitchin. Komea, hyvin kirjoitettu ja herkullisen outo, Glitch oli kuin mitään, mitä olen koskaan pelannut. Jotkut pelit pelaat nähdäksesi, miten ne päättyy, ja joitain pelejä, joita pelaat, koska haluat voittaa ne. Pelaan Glitchä ilahduttavana yllätyksenä jokaisen kulman yli. Kun hahmoni saavutti taso 35, näytti siltä, ​​että tiesin vihdoinkin tarpeeksi ilmaista pelin ainutlaatuisuutta ja nautintoa arvostelussa. Mutta eilen iltapäivällä, kun kirjoitin arvostelun, kehittäjä Tiny Speck kertoi pelaajilleen ensin salaisella pelin ilmoituksella ja sitten FAQ-keskustelufoorumilla - että peli päättyy 9. joulukuuta.

Vaikka Glitchin verkko-ilmoitus on poistettu käytöstä, voit pelata 9. joulukuuta saakka, jos sinulla on tili tai kutsu. Pelaajat, joilla on käyttämättömät kutsut, voivat edelleen kutsua ystäviä pelaamaan tässä lyhyessä ajassa.

Glitchin vankat pikakuvagallerioitukset auttoivat rakentamaan yhteisöä.

Käsikirjoitus "Giant Imagination-peli", Glitch luotiin Katamari Damacy ja Flickr, ja se tuo vieraita ja sosiaalisuutta, jota nämä nimet viittaavat. Vaikka Katamarin luoja Keita Takahashin roolia ei ole määritelty, on helppo kuvata hänen osallistumistaan, kun näet yhdentoista Giants, kaikki tietoiset olennot, jotka näyttävät jotain H.P. Lovecraftin Vanhimmat Jumalat, kuten Sanrio piirsi. Tiedämme, että dinosaurus-sisäpihan maanalaiset kanavat olivat hänen ajatuksensa. Flickr-perustaja Stewart Butterfield on Glitch-kehittäjä Tiny Speckin korkean profiilin jäsen; ehkä siksi pelin sisäiset valokuvat (täydennetty valokuvasovelluksilla, jakaminen ja kommentit) ovat niin suuri osa peliä. Itse asiassa Flickr alkoi osana aiempaa Butterfield-projektia, Ludicorpin Game Neverendingia. Alustan alla olevasta Stoot Barfieldista Butterfield pelaa peliä ja harjoittaa vilkasta keskustelufoorumia.

Tervetuloa uriin, mielikuvituksellisella maalla

Jos voit varmistaa kutsun, voit silti pelata peliä. Avatarisi on glitch, pieni humanoidi, jonka Giants kuvittelevat. Sinä pudotat pilvien ja tähtien läpi laskeutumaan Urin maailmaan, jossa teet kotisi.

Ehkä siksi, että peli palkitsee yhteistyön ja sen, että peli on palkitsevaa, ja se on mahdollista, yhteiskunnallisuus, korkean tason Glitch-merkin pelaajat ovat usein ystävällisiä ja hyödyllisiä.

Aluksi Glitch näyttää hyvin samanlaiselta kuin monet muut, mutta voit hienosäätää kampaasi ja epätoivoisen ilmaisun - ja rakentaa jotain vaatekaapista - ilmaiseksi. Sinun 100 ilmaisen aloitusbonuksen ansiosta voit ostaa enemmän vaatteita sekoitettavaksi, mutta tilaajilla on yksinoikeus käyttää joitakin epätavallisimpia vaatteita, ominaisuuksia ja hiuksia.

Kewpie-nukkeosuuksista huolimatta muutama Glitchen (pelin oma pluralisti pelaajien hahmojen osalta) neljännen tasoisen edustuksen mukaan. Olen nähnyt hahmoja, joilla on orpoja, räpylöitä, viisteisiä tonttoreja, violetti iho ja Roswellin ulkomaalaisen kiiltävät mustat silmät. Olen nähnyt hahmoja hattujen hattuja, sekalaisia ​​housuja, flip-flopsia, lumberjack-paitoja ja tailfeathersia. Olen voinut nähdä kaikki samaan luonteeseen kuuluvat. Erilaisia ​​sisustustarpeita talosi (joita voit laajentaa) ja torni (jota sinun täytyy rakentaa) on yhtä laaja.

Siirryt välittömästi pieneen mökkiin, josta löytyy tart-tongued Magic Rock. Rock lähettää sinulle tehtäviä, joista monet ovat opetusohjelmia ja palkitsevat sinut, kun onnistut.

Absurd mutta tyylikäs pelimekaniikka

Voit lopettaa useimmat haastattelut itse, mutta jotkut edellyttävät kumppania tai ryhmää, ja jotkut perustuvat ylivoimaisuuteen toverinne Glitchenelle. Kehittymisen myötä voit myös ottaa osaa yhteistoiminnallisista tehtävistä, joissa koko Glitch-yhteisö suorittaa saman tehtävän tietyn määrän kertoja palkkioiden avaamiseksi. Hätätilanteet voivat olla mitä tahansa, kun sanomme lyhyen komentosarjan rivejä Ur: n kaduilla omalla pennuisella, sukupuolittomalla syntymäpäivällä.

Glitch tarjoaa useita tehtäviä, kuten suuren alueen tutkiminen, syömisen tietty määrä raakamunia tai kuolee kotona.

Monet Glitch-pelaajat odottivat Zilloween-festivaalia, joka sisältää karkkia ja jack-o-lyhtyjä.

Sinun Glitchin energian ja mielialan mittarit täyttyvät joka neljäs tunti, kun pelipäivä on valmis. Jokaisella aamulla Magic Rock antaa sinulle mielikuvituspisteitä sen mukaan, kuinka monta muuta Glitcheneria on käynyt kotiovellasi ja kuinka paljon he ovat tehneet siellä. Kun viljellä pihaa leikkovihkoilla, puutarhoilla ja puilla, kiviä minulle ja niin edelleen, pihasi houkuttelee enemmän kävijöitä ja ansaitsee enemmän mielikuvitusta. Mielikuvitus toimii sekä kokemuspisteinä tasoittamiseen että päivityskohtiin, jotta he voivat ostaa päivityksiä kaikesta suuremmista energiasäiliöistä aivoihin.

Aivosi koko määrittää kuinka nopeasti voit oppia taitoja. Taitopuu hajoaa Alchemylle (tinktuureja ja ruoanvalmistusta varten), Eläimiä (taitoja, jotka tuottavat rypäleitä, lihaa ja ketunkuitua, jotka tarvitsevat mattoja ja sohvia), Ruoanvalmistus (joka sisältää "cheffery" ja cocktail-valmistus), Kerääminen (sadonkorjuu ja erilaiset järjetön resurssien muuntamisprosessit), kasvatus (kasveihin ja yrtteihin), teollisuus (puun ja metallin kanssa työskentelyyn sekä huonekalujen luominen) ja henkinen (johon kuuluu byrokratia, meditaatio ja telekopiointi).

Muotoilu, tutkiminen ja kuoleminen hyvin

On hyvä katsoa virallista Glitch-tietosanakirjaa nähdäksesi, mitä taitoja ja materiaaleja tarvitaan tekemään asioita. Olin pettynyt havaitsemaan, että Furnituremaking oli hyödytön ilman materiaaleja, kuten puoli-ruuvi, puoli-kynsiä, joita kutsuttiin etanoiksi. Tee etanoita syöttämällä metallivarret laikkuihin. Metallivarsien valmistus vaatii enemmän taitoja. Edullinen vaihtoehto on ostaa heidät huutokaupassamme.

Voi kyllä, on myös rahaa tavaroiden ostamiseen: Valuutta on nimeltään herukat. Voit viettää korintinne myyjien kanssa, jotka uivat Ur-kaduilla tai huutokaupassa. Huutokauppakamari toimii saumattomasti erillisellä selaimella.

Glitchissä jopa kuolema on sosiaalinen tilaisuus.

Ei ole vihollisia tappaa sinut, ei hirviöitä lyödä sinua (ainakaan, ei alku ja taistelut ovat sekä yhteistoiminnallisia että vapaaehtoisia). Kun pelaat matalan tason merkkiä, voit odottaa heidän kuolevan nälkään. Kun kuolet, lähdet helvettiin nimeltä Naraka. Helvetti on ihan ok. Se on jazz-musiikkia, joitain hyödyllisiä esineitä ja baari. Yhteistyö muiden toimijoiden kanssa on myös tärkeä asia tässä asiassa: Jotta saat juomalipun, jonka avulla voit poimia esineet, joku on huomannut, että olet siirtynyt ja vuorovaikutuksessa teidän hautakiven kanssa. Aina kun se on mahdollista, kuolla julkisesti.

Pelin hallintalaitteista on helppoa huutaa Urista pitkiä jaksoja varten ilman räpäyttämättä omaa kättäsi. Tutustellessasi voit vuorovaikutuksessa kaiken kanssa, joka on korostettu sinisellä, kun kosketat sitä. Kaikki nämä olennot ja esineet puhuvat sinulle erottuvaan vuoropuheluun, joka muuttaa heidät hahmoiksi. Metallikivet lainaavat raskasmetalleja, kaasukasvit puhuvat hippeiksi, kuplat puistivat salaliittoteorioita ja puupuut … no, he ovat yksi syy siihen, että 14-16-vuotiaat lapset tarvitsevat vanhempien luvan pelata.

In Glitch, Hell on mielenkiintoisempi ja miellyttävämpi kuin byrokraattinen Hall.

Käsityö- ja varastonvalikot ovat hyvin suunniteltuja, mutta olisin halunnut lisätä niiden johdonmukaisuutta. Esimerkiksi, jos loppuisin jauhot vohveleiden valmistuttua, voin hautua enemmän samasta ikkunasta … mutta jos loppuu perhovoita, minun on luovuttava ruoanlaittoon samalla kun ravistamalla maitoa voita. Vastaavasti en ymmärrä, miksi on mahdollista tarkastella inventaaria muuttaen kirsikoita mangosteeneiksi, mutta kaikki muu kuin pikalukitus lukittuu, kun sulan kiviä metalliarkkeihin.

Jo muutaman kuukauden pelin aikana olen havainnut muutaman vikoja tässä aktiivisesti kehitetyssä beta-ohjelmassa. Yleisin ongelma on viivytys, jota voidaan hallita jonkin verran sulkemalla selain ja käynnistämällä uudelleen. Vakavin ongelma on satunnainen Flash-kaatuminen. Vaikka se ei ole koskaan ollut päivittäinen tapahtuma minulle, se tapahtuu usein usein niin, että arvostan peleissä olevaa vitsiä siitä. Tiny Speck mainitsi "Flash-alustan heikkenemisen" yhtenä syynä sulkemiseen.

Miellyttävä peli ystävälliseen peliin

Pelissä maksulliset tilaukset saivat vain kosmeettisia etuja (ulkonäön, huonekalujen, koti ja torni) ja kätevät (ylimääräiset teleporttiotunnukset tilaajille keskellä ja korkeilla tasoilla). Out-of-game, he antoivat sinulle äänet, joita voit käyttää Glitch-äänestyksissä vaikuttamaan siihen, mitä kehittäjät esitellään pelin seuraavaksi. Ainoa äänestys koski kettujen ja laikkujen lisäämistä. Äänet rullataan joka kuukausi tilaamalla, joten mitä pidempään olet tilannut, sitä enemmän vaikutusvaltaa voisit käyttää seuraavassa äänestyksessä.

Tämä kuva tervehtii pelaajia Glitchin sulkeutumissivulla, jossa Tiny Speck ilmoitti pelin loppuun ja lähetti Usein kysytyt kysymykset tulevasta sulkemisesta.

Tiny Speck tarjoaa kuka tahansa, joka on ostanut tilauksen 1. marraskuuta 2011 alkaen valitsemalla lahjoituksen, lahjoituksen hyväntekeväisyysjärjestöjen kumppaneille Tiny Speckille avustamaan erorahaa ja etsimään uutta työtä

Minun ajan pelissä Glitch, uusi alue tai kyky ilmestyi melko paljon joka viikko. Tiny Speck viittaa siihen, että enemmän asioita tulee näkyviin, ennen kuin urin maailma katoaa kokonaan. Torstai-iltana jättiläinen Zille ilmestyi pelinäytöksille ja ilmoitti (tai ehkä surullisesti mumisi), että Zilloween-kausiluonteinen loma alkaa ja ei lopu koskaan.

Glitch on yllättävän palkitseva peli. Halloween-analogi, joka sisältää kynttilänvalmistuksen, kurpitsa-veistoksen ja kurpitsa-ale, joka tekee hahmosi moonwalkista, on ollut suosittu näytelmä Glitchian kalenterissa. Sen yhdistelmä hyvästä ulkonäöstä, tuskallisesta miellyttävästä ja närkästyneisyydestä on tehnyt paljon hauskaa pelata. Jos sinulla on kutsu tai saat yhden, kannattaa pelata jopa muutaman tunnin nähdäksesi mitä Glitch on ja mietin, mitä se olisi voinut olla.