Android

Resident Evil 5 3D Vision -ohjelmassa vahvistettu

Resident Evil 5 Model Extract and texture Tutorial for 3DS MAX 2010/12

Resident Evil 5 Model Extract and texture Tutorial for 3DS MAX 2010/12
Anonim

3D Vision. Myönnä se, kuulostaa hyvältä. Viime kerralla kun sain nenäni sillalle pari 3D-lasia, olin Orlando, Floridassa, joka lauloi tallennetun fantastisen kapteenin EO: n. (Michael Jackson oli edelleen viileä.) Ennen sitä kolmiulotteisen hämmästykseni muistoihin liittyi muistoja Black Lagoon -elokuvasta, joka paljastettiin väritelevisioiden ja vanhan punaisen ja sinisen sellofaanin klassikko-geek-wareille. Olen pitänyt teknologian epäiltyä siitä lähtien.

Syötä Resident Evil 5 tietokoneille, joka on vahvistettu julkaistavaksi tänä kesänä (heinäkuussa hieman epätäsmällisemmäksi) Street Fighter IV: n ja Bionic Commando: n rinnalla. Viimeksi mainitut kaksi ylpeilee "suuremman resoluution" pelattavaksi PC-spesifisenä bonuspisteenä (hyvin duh!), Kun taas Resident Evil 5 saa hyvän luonteenomaisen piirteen: NVIDIAn GeForce 3D Vision -tekniikka.

Jokainen pysähtyi pari stereoskooppista lasia silmäkulmasi yli? Missä lasit käyttävät polarisaatiosuodattimia (tai vastaavia) vaihtamaan silmiäsi silmään? Niin. Tai jos olet aina nähnyt Viewmasterin kanssa, kuten,, myös (iin periaatteessa). Näyttää siltä, ​​että näet yhden 3D-kuvan, kun itse asiassa silmät näytetään asymmetrisesti kahteen. Suoritettu oikein, tulokset voivat olla jonkin verran vakuuttavia.

En ole vielä nähnyt NVIDIAn 3D Vision -tekniikkaa - se ei ole tosiasiallisesti edullinen 200 dollaria peruspakettia varten - mutta se kertoo toimivan koko joukon pelejä, joista osa mitoitettu hippuri kuin toiset täydentävän "3D-kyvyn" suhteen. Resident Evil 5 ei ole vielä luettelossa, mutta varmasti PC: n versio tulee Nvidian "erinomaiseen" luokkaan.

Pelin edut ja haitat sivuun, kaiken kaikkiaan ei ainutlaatuinen näistä versioista

Yep.

Jos haluat pelata uutisia ja mielipiteitä, pysäytä tweet-lukijat osoitteessa twitter.com/game_on.