OMG! My Fire Ants Have Taken Over My Room!
Sacred 2: ssä pelaat kaksileikattua hedge-trimmeria, jolla on hullu skillz. Suojasilmäsi tulee yhdeksi kuudesta hep-muokattavasta tyylilajistosta, joka on yksinkertainen tylppävoimainen hakkerointi taikajuorattujen haarukoiden muuttuville makuille. Hedge-trimmeri palvelee yhtä kuudesta jumalista, jotka antavat sille erityisiä kykyjä, jotka heijastavat epämääräisesti sen kohdistamista (oletko tuhma hedge-trimmer tai kiva?). Satunnaisesti hedge-trimmeri saa tehtäviä menemään kaksivaiheisen semaforien (yksi "vaeltaa ambivalentti", toinen "maksua" varten) tai kerätä kolme X: stä ja kuudesta Y: stä Z: n onniseksi. Mutta enimmäkseen jättiläiskokoiset sakset sopivat vain vaeltamaan vankan fantasiakuvion ympärille, karsimalla alkuperäiskansoja, tyhjentämällä yhteensopimattomia sekalaisia vaihtokauppaan ja puhuttelemalla maailman tyhmimpiä yhden linjan.
Se sanoi, että on olemassa oodles tee ortodoksisten numeroiden murskaajille, jotka pumppaavat nämä pelit, kuten vapaat painot. Xbox 360- ja PlayStation 3 -portit - nykyäänkin - tuntuvat enemmän tai vähemmän samanlaisilta kuin Windows-versio, jossa on hieman vähemmän "välitöntä" käyttöliittymää, koska napsautat kaksi tai kolme kertaa peliohjaimen päästäksesi asioihin, joilla Windows-versiolla on diskreetti pikanäppäimet. Väärät, jotka tekivät Windows-version toisinaan myöskään toistettaviksi, näyttävät olevan historiaa - ei mikään yllätys, koska ne ovat enemmän tai vähemmän muuttuneet Windows-versiosta.
Ancarian maailma näyttää useimmilta perinteisiltä korkean fantasian asetuksilta, esim lehtien ja kukkaviljelmien ja viehättävien kylien kanssa lehmiä ja latoja sekä miellyttäviä pienehköjä taloja. Se on terävä, selkeästi suunniteltu, helppo navigoida, ja vaikka et erehdä sitä ainutlaatuisen Planescape- tai Arcanum-ominaisuuden vuoksi, ei ole vaikeaa katsoa tuntikausia loppuun kuin pelit kuten Dungeon Siege 2 ja Titan Quest. Mainitsen grafiikan lainkaan vain vastalääkkeenä kaikki nämä laiska "grafiikka eivät ole vaikuttavia" kommentteja asiantuntijoilta, jotka edelleen ajattelevat, että on välttämätöntä kommentoida pinnallisesti kuin Joachim Phoenix Gladiatorissa mielivaltaisesti nostamalla tai laskemalla peukaloa. Se on yksi asia tarkastella Pollock ja sanoa "Kiitos, mutta ei kiitos." Toinen on rakentaa luokituspohjainen tapaus, jossa pelin ansioista on poistettu "tekstuureista" tai "kiillotuksesta". Jos luettelemme tällaista tekosyytä (numeroiden oikeuttamiseksi), pääsi kärsii niin paljon kuin minun, onnittelut tasoittaessasi ja etenevän gamer-luokkasi "kypsälle kuriolle".
Kuten mainittiin, sinulla on kuusi merkintää viittaa maailmanluokan viesteihin, kahteen kampanjaan ja kuuteen jumaluuteen - joka vaihtelee riippuen siitä, valitsetko "kevyt" tai "tumma" -kampanja. Aloitin Temple Guardianin kanssa, ja olen tutkinut ja pommittanut Tyr Lysian aurinkokartoitettuja Elven Realmsia - massiivisen Ancaria-maailmankartan teensy-osajoukkoa - koko aamulla.
Mainitsinko Ancarian suuren? Se on valtava. Jättiläismäinen. Monumentaalinen. Tarpeeksi iso, että jokainen merkkiluokista saa oman alkupisteen. Vedä taaksepäin ja vaeltaa kartan ympärillä puolessa muistuttaa alkuperäisestä Might- ja Magic-karttakokonaisuudesta liioitelluilla hyper-värillisillä alueilla, kuten "Desert of Desolation" ja "Ice Tundra". Muistakaa tämä?
Kävele rakennusten yläpuolelle ja voit avata ovet, jotka pohjimmiltaan ponnahtaa ylhäältä päin, jotta voit rehuja rintaan ja tynnyreihin ja muuhun säiliöön juoma-, rahaa ja Elven Cloak +2 Cold Resistance olet aina halunnut. Mikä on Mage-työntekijä tekemässä Happy Cow Farmissa? Ketä kiinnostaa. Mitä nopeammin olet luopunut huolestuneesta tällaisten pelien järjetöntä logiikasta, sitä nopeammin voit päästä nauttimaan tuulista ratsasta.
Ainoa asia, jonka olen havainnut, on todella vittuuttanut minut tähän mennessä? Viesti-ikkunat eivät salli vieritystä. Voit lyödä ylös tai alas peukalolla, ja se on vain sivun etukäteen vaihdettava, joten menetät lukemasi paikan aina. Hei kehittäjät, se on korjaava korjaus, eikö?
Muuten näyttää siltä, että olen all-in yhteensä Kokemus. Että tarina ei ole kummallista kuin kolikko, jota napsautat pelit kuten World of Warcraft ja et näe ketään koputtavan tätä peliä, sillä se on matala, katkesi pois tarinankerronta, eikö?
pelin uutiset ja mielipiteet, puhu tweet-lukijoillesi osoitteessa twitter.com/game_on.
DLNA vie vauva-askeleet
IFA: n TV: t, kotiteatterijärjestelmät ja tietokoneet ovat Digital Living Network Alliancen leima.
EBay-asiantuntijavinkkejä: miten löydät haluamasi ja voitat huutokaupasi
EBay on maailman suurin jatkuva huutokauppa. Nämä vinkit ja temput auttavat sinua pysymään eBayin päivittäisten töiden päällä, sekä auttamaan sinua ostamaan vähäisiä ja myydä korkeita.
Miten voitat paremman tarjouksen palveluntarjoajaltasi
Voit mennä pelaamaan palveluntarjoajaa vastaan ja voittaa, mutta olet täytyy olla valmis menemään partaalle, kuten tämä todellinen chat-istunto osoittaa.