Komponentit

Pienet eleet: puhuminen huomisen tekniikkaan

J. Krishnamurti - Washington DC 1985 - Public Talk 1 - In the present is the whole of time

J. Krishnamurti - Washington DC 1985 - Public Talk 1 - In the present is the whole of time

Sisällysluettelo:

Anonim

Se oli tyypillinen lauantai-aamu, ja lapset nuhtelivat nunchuksia toistensa suhteen. Vaikka poikani ja tytär menivät keskiaikaisesti toisiinsa useita kertoja päivässä, en ollut huolissani. Wii oli vain Wii: n kanssa.

Wii: n menestys on todella ilmiömäistä. Kaikki kolme vuotta sitten konsolipelissä kuollut, Nintendo jättää Sonya ja Microsoftia pölyltä. (Heinäkuussa Nintendo myi enemmän Wii-konsoleja kuin Sony teki PlayStation 3: n tai Microsoft teki Xbox 360: n yhdistettynä, NPD Group raportoi.) Suurin syy, sen alhaisen hinnan lisäksi: helposti hallittu, eleesteinen käyttöliittymä.

" Gesture-rajapinnat ovat luonnollisimpia, intuitiivisia ja läpinäkyviä tapoja vuorovaikutuksessa digitaalisen maailman kanssa ", sanoo Softkineticin toimitusjohtaja Michel Tombroff, joka käyttää eleiden tunnistusohjelmia pelejä ja muissa sovelluksissa. Itse asiassa eleitä on helpompi käsitellä kuin puheentunnistus, koska niiden ei tarvitse ottaa huomioon ääntämisen eroja.

[Lue lisää: Paras ylijännitesuoja kalliille elektroniikalle]

Clapper's Great Legacy

Wii on innoittanut kuluttajaelektroniikan valmistajia pääsemään käsin kauko-ohjaimen ulkopuolelle, kertoo San Nazarton suunnittelupäällikkönä toimiva Frog Design -projektin pääsuunnittelija. Esimerkiksi vuoden 2008 Consumer Electronics Show -julkaisussa JVC esitteli prototyyppisen LCD-TV: n, jonka avulla voit ottaa sen päälle tai pois päältä, hallita äänenvoimakkuutta ja vaihtaa kanavia vain napauttamalla sormia tai taputtaen käsiä.

Nazarian sanoo pari vuosien saatat ostaa HDTV infrapunasensoreilla ja kameroilla, jotka on rakennettu kehykseen, jotka luovat huoneen 3D-topografisen kartan. Kun joku kävelee - tai jos käännyt pääsi puhumaan heille - televisio havaitsee tämän liikkeen ja keskeyttää toiminnan, niin jatkaa, kun se kiinnittää huomiota.

Samoin eleiden tunnistaminen tulee matkapuhelimeen suuri tapa, sanoo Frost & Sullivanin strateginen analyytikko Daniel Longfield. IPhone tietenkin reagoi eri tavalla sen mukaan, miten siirrät sormeasi kosketusnäytölläsi; mutta muut puhelimet, kuten Sony Ericssonin F305, ovat sisäänrakennettuja liiketunnistimia, joten voit pelata pelejä Wii-kaltaisilla liikkeillä, esimerkiksi heittää keilapalloa virtuaalikadulle tai kuvitella kuvitteellista kalastuslinjaa.

Nazarian uskoo että tällaiset rajapinnat saattavat jopa keksiä elokuvakulttuuriin vaikuttavan eleettisen kielen; kymmenessä vuodessa lapsemme saattavat kommunikoida eleiden avulla, jotka ovat oppineet käyttämään teknisiä laitteita - uusi sanasto, joka on täysin vieraantunut vanhemmille sukupolville.

Lopulta siirrymme PC: n eteen ohjattujen charadesien pelaamiseen ohjattujen laitteiden käyttämistä käyttäen vain aivojen aaltoja, sanoo Longfield.

Ääni kuin science fiction? Se ei ole. OCZ: n neuro-impulssitoimilaite (tai "NIA") antaa sinulle mahdollisuuden hallita videopelejä yllään pääpanta, joka havaitsee sähköisiä biosignaaleja kehossa. Laite on saatavana Amazonilta 140 dollaria. Brown University -tieteilijät ovat luoneet aivosimplantin, joka sallii quadriplegicien siirtää hiiren osoittimen vain ajattelemalla sitä.

Ihmisen ja koneen täydellinen lähentyminen on luultavasti vielä vuosikymmeniä, joten hiiret, näppäimistöt, joystickit, mikrofonit ja kaukosäätimet ei katoa kokonaan, ainakaan milloin tahansa pian. Mutta seuraavien vuosien aikana käytämme niitä yhä vähemmän ja valvotaan laitteita kehomme kanssa.