Ylälinjan tehtävänanto Utahin konferenssissa heinäkuussa 2019
Ehdotettu Utah-pelisäännöstö "Truth in Advertising" Bill H.B. 353 on atomipommi piilossa. Ei, en tarkoita sitä, että Jack Thompson, kiistanalainen syrjäytetty anti-games-väkivallan aktivisti, joka kertoi kirjoittavansa asian. Ja en puhu siitä osasta, jossa hysteeriset Utah-aktivistit, kuten Gayle Ruzicka (ultra-konservatiivisen Utah Eagle Forumin), väittävät ennen komiteaa, että pelit kuten Grand Theft Auto "ovat sellaisia asioita, jotka kouluttavat lapsemme" tavaraa. "
Ei, uusin HB: n muutettu versio 353 on karkea kovaääninen, joka on paljon pahempi, jos se kulkee Utahin valtion senaatissa, kuten nyt näyttää todennäköiseltä. Miksi? Koska sen sijaan, että vähittäiskauppiaat tekisivät, kuten sanovat, lasku kannustaa heitä tekemään päinvastaisesti ja lopettaa lupaavan he eivät myy Aikuisten luokiteltuja pelejä, kuten Fable 2 ja Fallout 3 ja Resident Evil 5 alaikäisille lapsille ja / tai teini-ikäisille.
Se johtuu siitä, että Utahin HB 353 torjuu tehokkaasti videopelien vähittäismyynnin asiakkaille, jotka eivät täytä pelin luokituksia.
Ehkäpä olette sitä mieltä, että vähittäiskauppiaiden myyntitulokset olivat jo rikosoikeudellisia, kun otetaan huomioon, että myyntitapahtumien vähittäismyyjät ovat noudattaneet sääntöjä? He eivät ole. Järjestelmä on tosiasiassa täysin vapaaehtoinen … ja tähän asti valtava menestys.
Yhdysvaltain liittovaltion kauppapoliittisen operaation salaisen operaation mukaan vain 20 prosenttia 13-16 -vuotiaista oli voinut ostaa M-rated -videopelejä kahdeksalta vähittäiskauppiaalta. Vielä tärkeämpää oli, että luku oli 42 prosenttia vuonna 2006 ja 85 prosenttia vuodesta 2000, jolloin FTC-tutkimukset alkoivat.
Peter D. Hartin tutkimuskumppanien tutkimuksen mukaan lähes 90 prosenttia teistä (amerikkalaisista vanhemmista lapsilla jotka pelaavat pelejä) ovat tietoisia ESRB: n luokituksista ja käyttävät niitä.
Mutta Utahissa toimivat aktivistit eivät ilmeisesti pidä tarpeeksi hyvää 90 prosenttia, ja käyttävät Utahin "totuutta mainontaa" koskevassa laissa myymälöitä, jotka edistävät niiden noudattamista ikään syrjivään myyntipolitiikkaan (olennaisesti Entertainment Software Ratings Boardin luokitusjärjestelmän noudattaminen). Heidän ehdottamansa laskun mukaan, jos kauppa sanoo, että se panee ESRB: n luokitukset peliin, niin se ei onnistu tekemään niin, se voi olla jopa 2 000 dollaria sakkoja sattumalta.
Ei-kyyninen näkymä: H.B. 353 on yritys vetää peliluokituksia Utahin vallitsevan "totuuden mainontaa" koskevien suuntaviivojen alla.
Kyyninen näkemys: Lainan edistäjät yrittävät torjua EJRK: n vastaisen lainsäädännön käyttämäl- lä käyttämällä mahdollisesti laajempaa valtion politiikkaa lisäämällä
ESRB: n puheenjohtaja Patricia Vance ilmoitti viime perjantaina julkaistulla avoimella kirjeellä "Utah vanhemmille ja johtajille" …
… kun liittovaltion kauppakomissio alkoi ensin mitata videopelien myyntipolitiikan vähittäiskauppiaiden noudattamista valtakunnallisella tasolla vuonna 2000, heikosti 15 prosenttia alaikäisistä asiakkaista kääntyi pois. Viimeisimmän toukokuussa 2008 julkaistun tutkimuksen mukaan kansalliset jälleenmyyjät kieltäytyivät myymästä M-rated-pelejä alle 17-vuotiaille asiakkaille huomattavan 80 prosenttia ajasta, mikä ylittää huomattavasti vastaavien vaatimusten noudattamisen elokuvissa, DVD-levyissä tai musiikki-CD: ssä.
Lisäksi Vance …
mukaan äskettäin suoritetun tarkastuksen mukaan Utah-videopelien vähittäiskauppiaat noudattavat M-pisteiden pelien myyntitilastoja vaikuttavana 94 prosentissa ajasta - ilman mitään lakeja tai vaatimuksia, jotka he tekevät niin. Tämä noudattamisen taso kesti monta vuotta, ja se puhui videopelien vähittäiskauppiaiden vahvalle sitoutumiselle tekemään oikein.
EJRK avasi ovensa vuonna 1994 vastauksena Mortal Kombat / Doomin väkivaltaiseen sisältöön liittyvästä kiistasta. Se on voittoa tavoittelematon, itsesäätelyelimen, jonka on kehittänyt Entertainment Software Association, joka on lähinnä "pelien julkaisijoille, pelien julkaisijoille" -organisaatiolle, jolla hallitaan peliteollisuuden suhdetta yleisöön. Sen luokitusmenetelmä on samansuuntainen kuin Amerikan (MPAA) vapaaehtoisen elokuvajärjestelmän, esim. PG, PG-13, R jne. ESRB: n luokitukset, esim. Aikuiset, Teini-ikäiset, Jokainen jne. Sisältävät ikärajoituksia ja sisällön kuvaajia, jotka kattavat tarroja, jotka vaihtelevat "sarjakuvausväkivaltaan" ja "simuloituun uhkapeliin" "vahvaan kieleen", "graafiseen seksuaaliseen sisältöön" ja "alastomuuteen".
H.B. 353, jos vähittäiskauppias edistää itseään näiden luokitusten mukaiseksi, niin se lakkaa - vaikkakin eristäytyy tapauksesta - se voi maksaa huomattavia sakkoja tai sekaantua kalliisiin valtion oikeudenkäynteihin.
Per Vancein huomata sanotaan, että Utahin pelimyyjät eivät noudata 6 prosenttia ajasta. H.B. 353, että suhteellisen vähäpätöinen 6 prosenttia voisi aiheuttaa suhteettoman suuria sakkoja ja oikeudellisia maksuja, jotka ovat riittävän voimakkaita pakottamaan (tai ainakin kannustamaan) hylkäämään EJRK: n luokitusjärjestelmän noudattamisen.
Kuvittele vaikutukset EJRK: n (puhumattakaan MPAA: sta) jos Walmartin tai GameStopin vähittäiskauppiaat yhtäkkiä vetäytyivät vapaaehtoisesti.
MPAA: n ja ESRB: n kaltaisten itsenäisten luokituslaitosten, kuten MPAA: n ja ESRB: n hypoteettinen väsymys (tai jopa purkaminen), voisi olla tuhoisat seuraukset taiteilijoille. Vain harvat kuluttajat tukisivat täysin luokitusta vapaata järjestelmää, mikä avusti tietä drakonomisille ja byrokraattisille hallitusten luomille ja pakottaville vaihtoehdoille.
Onko kukaan mieltynyt poliitikkojen käsitykseen siitä, mikä on tai ei ole esteettisesti hyväksyttävää? H.B. 353 ei anna heille valtuuksia, mutta se on selkeä askel (ja ennakkotapaus) tähän suuntaan.
Mainonnan totuus on tärkeä. Kukaan ei halua ostaa "100% puuvillaa" -paita, joka on 50% polyesteriä tai LCD-televisio, jossa on "täysi osien ja työvoiman kolmen vuoden takuu", joka on kunnia vain yhdelle. Jälleenmyyjillä on aitoja perusvelvollisuuksia ja kuluttajilla pitäisi olla oikeus ryhtyä toimiin ja / tai saada palkkioita, kun vähittäiskauppias harjoittaa petollista mainontaa.
Mutta vapaaehtoinen itsesäätely, joka riippuu esteettisesti amorfisesta arvojärjestelmästä, on oikeudellisesti harmaalla alueella. Kukaan ei ole eri mieltä siitä, että 50% polyesteri-paidan "100% puuvilla" myyminen on eettisesti väärä ja oikeutetuista seurauksista. Peliarvot eivät kuitenkaan perustu kudoksen kuitupitoisuuden tieteellisiin analyyseihin, ja on runsaasti erimielisyyttä siitä, onko kauppojen tai vanhempien vastuulla panna ne täytäntöön. Joillekin pelin ja elokuvan arvosanat ovat vain neuvoa-antavia, ja vanhempien on seurattava, mitä lapset ovat, ei jotain voittoa tavoittelevaa yritystä, eikä varmasti ole joukko parhaimmillaankin kulttuurisesti hallitsevia valtion byrokraatteja.
Kysymys on siis haluaisitteko koskaan haluavan hallitusta johtavan roolin valvomassa esteettisiä esineitä, esim. kirjoja, elokuvia, pelejä, musiikkia jne.? Koska tämä on H.B. 353 on tarkka ja miksi sitä on kumottava, jos se on kulunut.
Matt Peckhamin mukaan hallituksen ei koskaan (suoraan tai epäsuorasti) pitäisi olla taiteellisten arvojen säilytys. Voit pitää välilehdet hänen osoitteessa twitter.com/game_on.
Bartz on väärä, Yahoo oli todella "hakuyritys"
Sanomalla, että Yahoo ei ollut koskaan "hakuyritys" yksinkertaisesti kirjoittaa yrityksen perustaksi kattamaan sen tärkeimmän epäonnistumisen.
Verizon vastaa AT & T-oikeudenkäyntiin: "Totuus hurts"
Verizon pilkkaa AT & T: Verizonin oikeudellinen hakemisto kertoo, että "totuus sattuu" ja väittää, että AT & T yrittää yksinkertaisesti yrittää jakaa markkinoinnin ennen lomia.
Windows 8 todella tappaa PC-markkinat? Microsoft sanoo, että se myi 100 miljoonaa lisenssiä. Missä totuus on?
Tietokoneet eivät vain myy kuten aiemmin, ja monet arvostelijat, analyytikot ja pitkät Windows-käyttäjät kertovat syyllisyydestä erityisesti syylliseksi: Windows 8. Kukaan ei käytä Windows 8: ta . Se on huonompi kuin New Coke, he sanovat.