Reggie Fils-Aime's Goodbye Message To Fans
Nintendo sanoo, että Wii: n teräväpiirtoinen päivitys on kaukainen tulevaisuuden pyrkimys, hylkäämällä kritiikin, että järjestelmä tarvitsee visuaalista vauhtia olemaan luovasti kilpailukykyinen. Kotaku, Nintendo America presidentti Reggie Fils-Aime selitti, että Nintendo ei siirry "uudelle sukupolvelle" ellei nykyinen järjestelmä alkamassa vakavien teknisten tiellä. "Se, mitä sanoo, on se, että vain HD-kyvyn lisääminen ei ole meille seuraava askel", hän sanoi. "Se tulee olemaan entistä enemmän, sillä on lisäominaisuuksia." Lisää tekijöitä on, ja koska se on kaukana tulevaisuudesta. "
Fils-Aime oli toisaalta kuihtunut arvostelussaan top-lipun kustantajat, kuten Activision, koska he eivät nosta Wii-versioita suurimmista franchise-julkaisuista, kuten Assassin's Creed 2 ja Modern Warfare 2.
"Olen erittäin pettynyt", hän sanoi. "Minulla on ollut tämä keskustelu jokaisen julkaisijan kanssa, joka tekee sisältöä, jota ei ole saatavilla foorumillani. Keskustelu menee näin:" Meillä on 22 miljoonaa asennuspohjaa, meillä on hyvin monipuolinen yleisö … Meillä on aktiivisia pelaajia, ""
Fils-Aimen asema - vaikka olette hyväksyneet oletuksen, että Wii on aivan oma peto - on se, että se sekoittaa esteettisiä mieluummin mekaanista etua. Pelit kuten Assassin's Creed 2 tai Modern Warfare 2 lähes
riippuvat korkeamman määritelmän grafiikoista. Kun teet monimutkaisia 3D-ympäristöjä, kuten paljastuneita sotavyöhykkeitä Irakissa tai täysi-ikäisiä italialaisia renessanssin kaupunkeja ja pyytäen pelaajia seuraamaan useita esineitä näissä ympäristöissä, visuaalinen selkeys - etenkin selkeys suurilla etäisyyksillä - tulee edulliseksi, Assassin's Creed 2 ei tee monimutkaisia maisemia tyhjentämään tehokkuusbudjetteja tai viisitoista videoprofilia. Jokainen neliömetri pelistä on huolellisesti suunniteltu erillisellä pelimekaniikalla mielessä. Useat riippuvat kyvystä nähdä piilotettuja sijainteja minimaalisia kohteita tai tunnistaa kaukaisia maamerkkejä. Yhdessä keräilytoiminnassa on metsästys jopa 100 pientä valkoista höyheniä, jotka on peitetty piilotetuissa nurkissa ja rinteissä. Tiivistelevät hiuslasi maalata rakennusten parittomat kulmat ja pienet keräilykelpuut ovat kiinni rakennuksissa paikoissa, joissa et halua saavuttaa paljon vähemmän näköetäisyyttä matalalla resoluutiolla. Vakoilemalla jotain näistä tavaroista ilman ylitsepääsemättömiä rakennuksia tai muita rakenteita, tarvitaan visuaalisia piirteitä tarpeeksi teräväksi, jotta voit valita käsivarren kokoiset esineet neljä tai viisi kattoa yli.
Vihollisten kohtaaminen hyödyttää vakoilemista, ovatko kaukaiset kattotuolit pakkaamassa jouset tai miekat - pudota resoluutio 480p: ksi ja samat suojukset tulevat epäselväiksi, jaggy blurs. Kohdistaminen yksilöihin tungosta Italian kaupungeissa (salamurhan kohteet, sanoa tai joku, jonka haluat häiritä palkattua apua) on turvallisempi pihan toiselta puolelta tai mukulakivikadun päässä.
Älä unohda interpolointia, raakaa kiertotapaa, joka laukaisee, kun näytön kiinteä-syntyperäinen ja pelijärjestelmän tulosteet eivät täsmää. Suorita pelijärjestelmä, joka tuottaa 480p (640 x 480) nestekidenäytössä, joka on suunniteltu näyttämään 720p (1280 x 768) natiivisti ja nestekidenäyttö "interpoloi" eron, mikä aiheuttaa epäselviä grafiikoita ja aliasoitettua tekstiä.
Wii-pelit max ulos 480p: ssa ja näyttävät pahalta kulutukselta korkean def-näytön LCD-näytöissä, toisin kuin korkean def CRT: n, joissa resoluutiomittaus on dynaamista ja erillistä. Mutta CRT: t ovat loppusuoralla. Järjestelmät, kuten GameCube, Xbox, PlayStation 2 ja Wii, olivat suunniteltu CRT: n mielessä, kun olisin vedonneet pelaajatyyppeihin. Fils-Aime väittää, että Nintendo haluaa käsitellä näitä "menetetyt mahdollisuudet" -myyntisopimuksia - ns. "hardcore" -markkinat, jotka suosivat BioShockia ja Assassin's Creedia ja Modern Warfarea Wii Sportsille ja Fitness ja Playille - ovat jo pitkään vaihtaneet teräväpiirtotelevisiota.
Kohta on, visuaalinen selkeys vaikuttaa pelattavuuteen mitattavissa. Se menettää kerfuffles yli polygoni ja pikselin laskee kilpakumppanit lihaksikas. Korjaus vaatii ajattelemista pelattavuudesta laajemmassa spatiaalisessa ja havaittavassa mielessä, sitten ajattelemalla reaktioaikaa ympäristön visuaalisen ymmärrettävyyden suhteen.
Vaikka mikään niistä ei saisi poistaa pelaajia onnellisiksi Wii-suuntautuvilla peleillä, kuten Mario Galaxy tai Metroid Prime tai New Super Mario Bros. Wii - pelejä, jotka on nimenomaan suunniteltu järjestelmään - luultavasti koirien argumentteja satamapeleihin, kuten Assassin's Creed 2 ja Modern Warfare 2, kunnes Nintendo tunnustaa, että HD-pelaaminen on muutakin kuin esteettistä kaatamista
Seuraa minua Twitterissä @game_on
Casual Friday: Pelit ja Bad Language Lessons
Voiko Grand Theft Auto opettaa venäjäksi? Voiko lohkaisemalla Street Fighters auttaa sinua oppimaan japanilaisia? Tällä viikolla koulutetaan epäsovinnollisiin paikkoihin.
Pekingin pelit pehmeälle aloituspaikalle
Kaikki järjestelmät menivät Kiinaan perjantai-iltana, kun vuoden 2008 olympialaiset alkoivat pelien avajaisissa.
Amazonin EC2-pelit Nice with Windows
Amazon aikoo lisätä Microsoftin Windows Server- ja SQL Server -palvelua EC2-cloud computing -palveluun.