ASUS GTX 580 Matrix Platinum Edition esittelyvideo (Finnish) (+ASUS GPU Tweak softa)
"NVIDIA on ylpeä tukemaan Playstation 3: n hyväksyttyä väliohjelman tarjoajaa", sanoo Tony Tamasi, joka kertoo, NVIDIAn sisällön ja teknologian varatoimitusjohtaja. "PlayStation 3: lle kehitetyt pelit, joissa käytetään PhysX-tekniikkaa, tarjoavat realistisemman ja aidosti vuorovaikutuksen pelihahmojen ja muiden pelielimien välillä. Odotamme uusia pelejä, jotka uudistavat todellisuuden uuden sukupolven pelaajille."
Kaksi päivää sen jälkeen, kun Sony oli solminut sopimuksen, NVIDIA julkaisi samanlaisen sopimuksen Nintendon kanssa ja erittäin onnistuneesta Wii-konsolista. "Physix SDK: n lisääminen Wii: lle on avainasemassa monialustastrategiallemme ja se on integraalinen lisensoitujen pelihahmojemme ja pesureiden liiketoimintamallin kanssa", sanoo Tony.
Kun PhysX-tekniikka on nyt saatavilla useammille pelin kehittäjille kuin koskaan aiemmin, se on mielenkiintoista nähdä, kuinka hyvin se toteutetaan tulevissa peleissä, konsoleissa ja PC: ssä. Tarkkaile myös mahdollisia ristiriitoja NVIDIA-ohjelmiston kanssa ATI: n toimittaman Wii-grafiikkaratkaisun kanssa.
Nvidia tarjoaa rinnakkaisratkaisun mobiililaitteille
Nvidia sanoo, että GPU: t ovat yleisiä tietojenkäsittelylaitteita, jotka on kohdistettu myös kaupallisiin, mobiili- ja tieteellisiin sovelluksiin.
NVIDIA ilmaisee uusia PhysX-lisenssejä sähköisen taiteen kanssa, 2K-pelit
Haastattelimme NVidian Bryan Del Rizzosta uuden EA: n ja 2K Games -lisenssejä ja GPU: n valmistajan suunnitelmia sen fysiikan mallintamistekniikasta.
Nvidian PhysX-tekniikka tuo GPU: n nopeutetun fysiikan tuleviin pelit
Nvidia ilmoitti, että kolme ennakoitua peliä käyttävät hyped PhysX -tekniikkaa: Dark Void , Terminator Salvation ja Darkest of Days. PhysX-moottori on uskomattoman skaalautuva, joka on jo käytössä kaikilla tärkeimmillä peliohjelmistoilla, kuten Xbox 360, Playstation 3, Nintendo Wii, PC ja jopa iPhone.