Android

Sam-Raimi-Craftin maailma? Spider-Man -johtaja Nabs Warcraft -elokuva

Tobey Maguire Crafting Sam raimi Suit Spider Man Ps4 Deepfake 2020

Tobey Maguire Crafting Sam raimi Suit Spider Man Ps4 Deepfake 2020
Anonim

Tässä ei ole täysin epämiellyttävä yllätys: Sam Raimi ohjaa live - Adaptation of Blizzard's Warcraft universum, joka on lähes yksinomaan liittynyt näinä päivinä sen massiivisesti moninpelien online-PC-pelillä, World of Warcraftilla. Luultavasti tunnet hänet Spider-Man-kavereina. Olen jo pitkään tuntenut hänet pahana kuolleena. Mitä monet ihmiset eivät ymmärrä on, että hän myös ohjasi yksinkertaista suunnitelmaa (häiritsevästi erinomaista), Quick ja Dead (eivät ole nähneet sitä, mutta kuulivat, että se on erinomainen) ja pelin rakkaudesta (Kevin Costner … ei, vain ei).

Varietyn mukaan Blizzard on yhteistyössä Legendary Picturesin kanssa (Watchmen, Batman Begins, Superman Returns) ja Warner Bros., jotka molemmat rahoittavat kuvaa. Kehityksen pitäisi alkaa lähes välittömästi, kun Raimi astuu ohjaajan kenkiin sen jälkeen, kun Spider-Man 4 on päättynyt jonkin verran ensi vuonna tai alkuvuodesta 2011.

Jotkut murrokset: Jos Blizzardin pohjoisamerikkalaiset tilaajat ovat noin 3 miljoonaa käyttäjää (MPAA: n mukaan) on noin 7,18 dollaria, ja oletamme, että 3 miljoonaa väitettyä käyttäjää - aktiivinen tai ei - on innostunut tarpeeksi ensimmäisellä viikolla, katsot noin 22 miljoonaa dollaria pelkästään tuulettimella rahoitetuista Yhdysvaltojen lipunmyynneistä. Factor-uteliaisuus ("Hei, katsotaan lopuksi, mitä tämä koko WoW-asia on kyse!") Ja markkinointihype ja se voisi tuottaa rahaa. Ei, että Blizzard todella tarvitsee ylimääräistä kolikkoa tai jotain.

World of Warcraft elokuvataajuuskauden käsite?

Raimi kirjoitti lausunnossaan: "Warcraft on upea, hauskannut tarina." Tee tämä upea, täynnä hauskaa tarinaa, joka myös ylivoimaisesti nosti melkein kaiken näkökohdan paremmasta fantasia-fiktiosta. En tiedä sinusta, mutta kun pelaan WoW: tä, minulla on taipumus nopeuttaa napsauttamalla mitä tahansa tekstiä. En tarkoita, että se on huonosti tai jopa hämmästyttävää kirjoitettu, vain se, että se on fantasian vastaava sienen kakku. Se alkoi jättimäisenä riistää-ryöstää-osto-myyntipeli, joka vähitellen piristyi taustan täyteaineen tapaan, jolla ilmansuodatin kerää nukkaa. Se on hirviöiden kokoinen harppaus arkkityyppisistä kliseistä ja unohtuneista skenaarioista, joilla tarkoitan yksinkertaisesti sitä, että se on kuin mihin tahansa muuhun yhteiseen maailman fiktioon, jossa omaperäisyys ja sakeus heitetään kaupallisen välttämättömyyden alla.

Mitä Blizzardin kaupallinen, jos yritys haluaa olla todella intrepid (ehkä ensimmäistä kertaa alkuperäisestä Diablo-ohjelmasta lähtien), he antavat Raimille ja tiimin laajalle kehityskohtaiselle leveydelle värin niin kauas kuin "WoW-kanon" ei iso peli kaupaksi. Ennen kuin haet minulle sanatunnisteen elämästäsi tuuman tuuman puolelle, muistakaa, että WoW toimii ihanalla pelillä, mutta niin myös Dungeons & Dragons, joka myydään tällä hetkellä neljänneksi painoksena kuin gangbusters … ja me kaikki muistamme, mitä tapahtui Dungeons & Dragons-elokuva.

Lisää pelaamista koskevia uutisia ja mielipiteitä seuraa twitter.com/game_on.