Android

Peter Molyenux yleissopimuksista, Natalista ja PR

How Peter Molyneux Played God and Became Famous (IGN Unfiltered #18, Episode 1)

How Peter Molyneux Played God and Became Famous (IGN Unfiltered #18, Episode 1)
Anonim

Sano mitä haluat Peter Molyneuxin kyvystä yhdistää näkemys sanoihin - kyky, joka on noussut huomattavasti arviointini Fable 2: n jälkeen - hän on aina kiehtova lukea. Asiaa koskevassa asiassa Gameindustry.biz käydään Molyneuxin monipuolisesta haastattelusta hänen kokemuksistaan ​​Leipzigin pelinäytöksessä (Peter oikein, se on - tai ennen kuin se muuttui pääosin Kölniin - maailman paras näyttely, paljon enemmän kuin E3, jos välität aivoista enemmän kuin silmät), PR-käsittelijät, Microsoftin ohjaimeton Motion Natalin, ensimmäisen ja kolmannen osapuolen vastuut ja Dexter (Showtime-serial-killer-as-antihero

Oma suosikki katkesi ajatuksen koko kappaleessa (painotus minun):

Iso-Britannia oli yksi paikoista, joilla oli upea kuluttaja-show, meillä oli tämä näytelmä ja voin muistaa menemällä sinne Populous päivää. Se oli vain loistava, aivan hämmästyttävä - mutta ne olivat päiviä, jolloin sinulla ei ollut PR-poliiseja, jotka seurasivat sinua ympäri, ja oli hienoa kokeilla ideoita näiden kuluttajien kanssa. Brilliant

Kaikesta kunnioittaen satoja PR-kontakteja, jotka maksetaan tekemästä mitä he tekevät, ja jotka eivät purevat kättä, joka ruokkii heidän perheitään ja panee lapsensa kouluun, jotain on huono, kun nämä "suhteet" päättyvät (toisin kuin "hierovat", "pidättäminen" tai "hallinnointi") ammatillinen vuoropuhelu. Jos pelin luova johto ei pysty selvittämään, mikä on sopivaa tai ei puhua yhdessä julkaisijan kanssa etukäteen, on perustyön taito, joka on huonompi unohdettu.

Jos haluat keskustella jonkun kanssa, kuten Peter Molyneux tai John Carmack, on PR-käsittelijä, joka pitää koko prosessin, vastaukset on muotoiltu, jotta vastaukset edustavat yritystä ja / tai sen hankkeita parhaassa mahdollisessa valossa. Jos kyseessä on puhelinhaastattelu, PR asettaa yhden ja joskus jopa neljä henkilöä puhelimeen, joka seuraa kaikkea, joka kulkee Jos kysyn que PR-liikkeenharjoittaja harkitsee epäjärjestystä, he hätäisesti keskeyttävät haastattelun ja pahoittelevat: "Emme vastaa tähän kysymykseen." Jos yritys ei hyväksy yrityksen PR-sääntöjä, yritys ottaa vain "viestin" jossain. Ja koska niin monet onnistuvat välittämään tämän viestin tarkalleen, on vähän kannustinta, että PR on älyllisesti kilpailukykyinen spontaanisuuden ja / tai kokeilemalla loputtomasti kaikuvien "puhuvien pisteiden" viilun alle.

haluttomuus avata ovi auki ja sitten seisomaan takaa yhtä paljon laiska media "raportointi", joka pyyhkäisee tietoja sensational nuggets, liuskaa ne kontekstista, ja sitten luo villi (ja villi tangentiaalinen) otsikot. John Carmack viettää 30 minuuttia puhuessaan id Softwarein seuraavan suuren pelimoottorin kehittämiskysymyksistä, mutta kaikki kuka tahansa kattaa sen, että hän teki ohimenevän huomautuksen siitä, kuka on ensin pois seuraavasta konsolikokouksesta. Se ei ole tarina - se ei ole edes rehellisesti kelvollinen juoruja - mutta se on helppo buzz-linja, joka tuottaa basillioita uteliaisuuden napsautuksia.

Tutustu twitter.com/game_on asiaan liittyvät uutiset ja mielipiteet.